Grafika (m.in. wektorowa, 3D) i edytorstwo

Programgrafika_m_in_wektorowa

  • podstawowe pojęcia z zakresu grafiki komputerowej,
  • akwizycja i przetwarzanie danych obrazowych,
  • obsługa podstawowych urządzeń grafiki komputerowej,
  • programy grafiki wektorowej,
  • programy grafiki fotograficznej,
  • elementy grafiki 3D,
  • zasady kompozycji,
  • wykonywanie kolaży graficznych,
  • retusze prac graficznych,
  • podstawy korekty tekstu,
  • podstawy edytorstwa,
  • przygotowywanie edytorskie typowych publikacji,
  • przygotowanie prac do publikacji,
  • wydruk prac graficznych.